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Clase 7

Aprenderemos como crear nuestro propia función partimos con la función acerca de que nos permite presentarnos y a nuestro proyecto y poner c++ y .h en Arduino también sumaResta función propia:

Estructura de una Librería Arduino

1- Las librerías incluyen los siguientes archivos Un archivo .cpp Un archivo .h } que contiene las propiedades y métodos o funciones de la librería. Cada archivo .cpp tiene su correspondiente archivo .h.Un archivo Keywords.txt, que contiene las palabras clave que se resaltan en el IDE (opcional). Un archivo README.md con información adicional de lo que hace y con instrucciones de cómo usarla. Directorio denominado examples con varios sketchs de ejemplo que nos ayudará a entender cómo usar la librería Adicionalmente puede haber otros archivos menos importantes como el de la licencia y otros.

Referentes

me gustaria poder hacer un prototipo el cual pueda hacer que pueda hacer un seguimientos de habitos positivos o bien provocarlos

  1. https://www.printables.com/es/model/73080-habit-tracker-20-led-arduino-habit-tracker/files
  2. https://www.youtube.com/watch?v=CrN2XlmAmn8
  3. https://www.youtube.com/watch?v=HKpqeWySwsw

funcion propia:

```cpp alCuadrado alCuadrado (int x0 ) int multiplicar = (x0 * x0){ return multiplicar} aprendimos a utilizar y crear la funcion auto